NVIDIA Quadro FX 1700M

The Nvidia Quadro FX 1700M is a professional graphics adapter for CAD and 3D applications. It is based on the G96 core (GeForce 9650M e.g.) but with different drivers, that are optimized for OpenGL and professional applications. The drivers are zertified to work flawlessly with different applications.
Compared to the Quadro FX 1600M, the FX 1700M GPU supports Powermizer 8.0.
Quadro FX Series
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Codename | NB9P-GLM | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architecture | G9x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 32 - unified | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Core Speed | 625 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shader Speed | 1250 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memory Speed | 800 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memory Bus Width | 128 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memory Type | GDDR3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max. Amount of Memory | 256 MB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | no | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Power Consumption | 50 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transistor Count | 289 Million | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
technology | 65 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | OpenGL 2.1, PureVideo HD, Powermizer 8.0, possible interfaces: LVDS, DVI, VGA, HDTV, HDCP, HDMI | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notebook Size | large | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Date of Announcement | 01.10.2008 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Information | CG shading language, 32 Bit floating point precision, 12 Bit subpixel precision, 128 Bit precision of the graphics pipeline, FSAA with rotated raster, nView Mutlidisplay Support, High-Precision-Dynamic-Range (HPDR), Hardware 3D Clipping on window recognision, full screen AA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Link to Manufacturer Page | http://www.nvidia.com/object/product_qua... |