ARM Mali-G52 MP2 vs Qualcomm Adreno 642 vs ARM Mali-G71 MP20
ARM Mali-G52 MP2
► remove from comparisonThe ARM Mali-G52 MP2 (or G52MC2) is an integrated mid-range graphics card for ARM based SoCs (mostly Android based). It was introduced mid 2020 in the MediaTek Helio G80 with a clock speed of up to 950 MHz.
The G52 is based on the Bifrost architecture and is intended for mainstream phones. ARM claims that the G52 series offers 30% more performance density and 15% better energy efficiency compared to the ARM Mali G51 series.
The performance of the G52MP2 in our benchmarks (in the Helio G80) is comparable to the Adreno 612 and ARM Mali-G72 MP3 (thanks to the high clock speed of the G52MP2).
The GPU supports all modern graphics APIs like OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0 and Renderscript.
Qualcomm Adreno 642
► remove from comparisonThe Qualcomm Adreno 642 is a smartphone and tablet GPU that is integrated within the Qualcomm Snapdragon 780G SoC. The chip will be available from mid 2021 and will be used mainly in upper mid-range Android devices.
According to Qualcomm, the Adreno 642 GPU offers a 50% improved performance over the Adreno 620, its predecessor, which is integrated in the Snapdragon 768G SoC. This is also thanks to the fast LPDDR4X-4200 memory support of the SoC.
The Adreno 642 supports OpenCL 2.0 FP, OpenGL ES 3.2 and Vulkan 1.1.
The Snapdragon 780G is manufactured in the modern 5nm LPPE process with EUV at Samsung that should provide a good power efficiency.
ARM Mali-G71 MP20
► remove from comparisonThe ARM Mali-G71 MP20 is an integrated high-end graphics adapter for ARM SoCs, which was e.g. used in smartphone chip Samsung Exynos 9 8895. It features 20 clusters and is manufactured in 10nm FinFET (in the Exynos 8895). The performance is in the high-end class and therefore all current Android games should run fluently on the chip.
ARM Mali-G52 MP2 | Qualcomm Adreno 642 | ARM Mali-G71 MP20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mali-G Series |
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architecture | Bifrost | Bifrost | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 2 - unified | 8 - unified | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Core Speed | 950 (Boost) MHz | 900 (Boost) MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cache | L2: 128 KB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | no | yes | no | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
technology | 12 nm | 5 nm | 16 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | OpenGL® ES 1.1, 2.0, 3.1, 3.2 Vulkan 1.0 OpenCL™ 1.1, 1.2, 2.0 Full Profile, RenderScript | OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, DirectX 12, Vulkan 1.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Date of Announcement | 06.03.2018 | 07.05.2021 | 29.03.2017 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Link to Manufacturer Page | developer.arm.com | www.arm.com | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | OpenGL ES 3.2 | OpenGL ES 3.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Codename | Mimir |
|
|
|