PowerVR SGX531 vs ARM Mali-G57 MP5 vs ARM Mali-G57 MP2
PowerVR SGX531
► remove from comparisonThe PowerVR SGX531 is an integrated graphics card that can be found in mostly ARM based SoCs for tablets and smartphones. It offers 2 pixel and 1 vertex shaders that are usually clocked at 200 MHz. The GPU supports OpenGL ES 2.0 and was announced in Oct. of 2006.
ARM Mali-G57 MP5
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The ARM Mali-G57 MP5 is an integrated mid-range graphics card for ARM based SoCs (mostly Android based). It was introduced mid 2020 in the MediaTek Dimensity 820 and uses 5 clusters (hence the MC5/MP5 name).
The G57 is based on the new Valhall architecture and is intended for mainstream phones.
The performance of the G57MP5 in our benchmarks (in the MediaTek Dimensity 820 / Remi 10x) is comparable to the Adreno 540 and also the ARM Mali-G57 MP6 (most likely due to higher clock rates).
The GPU supports all modern graphics APIs like OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0 and Renderscript.
ARM Mali-G57 MP2
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The ARM Mali-G57 MP2 (or MC2) is an integrated mid-range graphics card for ARM based SoCs (mostly Android based). It was introduced mid 2021 in the MediaTek Dimensity 700 and uses 2 clusters (hence the MC2/MP2 name).
The G57 is based on the new Valhall architecture and is intended for mainstream phones.
The performance of the G57MP2 in our benchmarks is comparable to the Adreno 618.
The GPU supports all modern graphics APIs like OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0 and Renderscript.
PowerVR SGX531 | ARM Mali-G57 MP5 | ARM Mali-G57 MP2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mali-G Series |
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Architecture | PowerVR SGX5 | Bifrost | Bifrost | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 2 / 1 Pixel- / Vertexshader | 5 - unified | 2 - unified | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | no | no | no | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | OpenGL ES 2.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Date of Announcement | 01.10.2006 | 03.07.2020 | 03.07.2020 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Codename | Valhall | Valhall | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
technology | 7 nm | 7 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Link to Manufacturer Page | developer.arm.com | developer.arm.com |
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Benchmarks
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + PowerVR SGX531
Average Benchmarks PowerVR SGX531 → 100% n=1
Average Benchmarks ARM Mali-G57 MP5 → 23000% n=1
Average Benchmarks ARM Mali-G57 MP2 → 12600% n=1

* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Game Benchmarks
The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailed information on the benchmark results, click on the fps number.
PowerVR SGX531 | ARM Mali-G57 MP5 | ARM Mali-G57 MP2 | |||||||||||||||||||
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low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | ||||
Diablo Immortal | 30 | 30 | |||||||||||||||||||
League of Legends: Wild Rift | 60 | ||||||||||||||||||||
Genshin Impact | 39 | 29.7 | 24 | ||||||||||||||||||
Armajet | 51 | ||||||||||||||||||||
PUBG Mobile | 60 | 40 | 40 | 39 | 40 | 30 | |||||||||||||||
Dead Trigger 2 | 60 | 65 | |||||||||||||||||||
Asphalt 9: Legends | 30 | 44 | 42 | ||||||||||||||||||
Subway Surfers | 67 | ||||||||||||||||||||
PowerVR SGX531 | ARM Mali-G57 MP5 | ARM Mali-G57 MP2 | |||||||||||||||||||
low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | | | | | | | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 | 1 | 2 1 | | | | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 4 | 1 1 | 3 2 | 1 1 1 | | |
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