ARM Mali-G71 MP2 vs Qualcomm Adreno 510 vs Qualcomm Adreno 508
ARM Mali-G71 MP2
► remove from comparisonThe ARM Mali-G71 MP2 is an integrated entry-level graphics adapter for ARM SoCs, which was used in combination with the smartphone and tablet chip Mediatek Helio P23 with 700 or 770 MHz clock speed. Supports OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 11 FL11_1 and RenderScript.
Qualcomm Adreno 510
► remove from comparisonThe Qualcomm Adreno 510 is a mobile graphics card for mid-range smartphones and tablets (mostly Android based). It is included in the Qualcomm Snapdragon 650 and 652 SoCs and based on the Adreno 500 architecture (like the Adreno 520 in the S820, which should be fully compatible in software).
The GPU supports modern standards like Vulkan 1.0 (according to Wikipedia), OpenGL ES 3.1 + AE (3.2 in other sources), OpenCL 2.0 and DirectX 12 (FL 12.1 according to Wikipedia, 11.1 according to Qualcomm). Furthermore, the GPU supports Universal Bandwidth Compression (UBWC) to save memory bandwidth.
Compared the the faster Adreno 530, the 510 is currently produced in the older 28nm process (650 and 652) and should offer less ALUs. The clock speed is not disclosed.
Early benchmarks and performance ratings from Qualcomm position the GPU on a level with the old Adreno 330 (former high end GPU) in the Snapdragon 810. Therefore, it should be able to handle most Android games up to Full HD fluently.
Qualcomm Adreno 508
► remove from comparisonThe Qualcomm Adreno 508 is a mobile graphics card for mid-range smartphones and tablets (mostly Android based). It is included in the Qualcomm Snapdragon 630 SoCs and based on the Adreno 500 architecture (like the Adreno 520 in the S820, which should be fully compatible in software).
The GPU supports modern standards like Vulkan 1.0 (according to Wikipedia), OpenGL ES 3.1 + AE (3.2 in other sources), OpenCL 2.0 and DirectX 12 (FL 12.1 according to Wikipedia, 11.1 according to Qualcomm). Furthermore, the GPU supports Universal Bandwidth Compression (UBWC) to save memory bandwidth.
According to Qualcomm "up to 30% faster graphics rendering than previous designs".
ARM Mali-G71 MP2 | Qualcomm Adreno 510 | Qualcomm Adreno 508 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Adreno 500 Series |
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Codename | Mimir | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architecture | Bifrost | Adreno 500 | Adreno 500 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 2 - unified | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Core Speed | 770 (Boost) MHz | 650 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | no | yes | yes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | OpenGL ES 3.2 | DirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan | DirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
technology | 16 nm | 14 nm | 14 nm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Date of Announcement | 03.06.2016 | 15.12.2015 | 08.05.2017 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Link to Manufacturer Page | www.arm.com | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1) | OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1) |
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