PowerVR SGX543MP2 vs ARM Mali-G68 MP4 vs PowerVR SGX545
PowerVR SGX543MP2
► remove from comparisonThe PowerVR SGX543MP2 (series 5XT) is an integrated graphics card for ARM based SoCs. It is e.g. used in the Apple A5 (iPhone 4s and iPad 2) and offers 8 unified shader cores that support OpenGL ES 2.0.
ARM Mali-G68 MP4
► remove from comparison
The ARM Mali-G68 MP4 (or G68MC4) is an integrated mid-range graphics card for ARM based SoCs (mostly Android based). The MP4 version uses four of the six possible clusters / cores.
It was introduced mid 2021 in the Mediatek Dimensity 900. It is based on the Valhall architecture and is advertised by ARM as a "sub-premium GPU". It offers all features of the Mali-G78 series including improvements for battery runtime and machine learning.
PowerVR SGX545
► remove from comparison
The PowerVR SGX545 is an integrated graphics card in some of the Intel Atom Clover Trail SoCs (for example, the Atom Z2760). Technically, the SGX545 and the GMA 3650 of the Atom N28xx models are identical. The GPU would be theoretically capable of DirectX 10.1, but Intel's implementation officially supports only Direct3D 9_3.
In the case of the Atom Z2760, the SGX545 is clocked at 533 MHz. The performance is far behind AMD's Bobcat and Kabini/Temash APUs and even worse than many ARM SoCs such as Nvidia's Tegra 3. The GPU is therefore unsuitable for 3D gaming. 1080p videos, however, will play fluently.
Corresponding to the poor performance of the GPU, the power consumption is also very low. This allows the Z2760/SGX545 to be used in passively cooled tablets.
PowerVR SGX543MP2 | ARM Mali-G68 MP4 | PowerVR SGX545 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PowerVR SGX500 Series |
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architecture | PowerVR SGX5 | Valhall | PowerVR SGX5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 8 - unified | 4 - unified | 4 / 2 Pixel- / Vertexshader | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | no | no | no | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1, OpenGL ES 2.0 | DirectX 9_3/10.1, Shader 4.1, OpenGL 3.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
technology | 40 nm | 5 nm | 32 nm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | OpenGL ES 2.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Date of Announcement | 16.03.2009 | 14.09.2021 | 01.01.2010 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Codename | Valhall | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Link to Manufacturer Page | www.arm.com | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Core Speed | 533 MHz |
|
|
Benchmarks
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G68 MP4
Average Benchmarks PowerVR SGX543MP2 → 0% n=0
Average Benchmarks ARM Mali-G68 MP4 → 0% n=0
Average Benchmarks PowerVR SGX545 → 0% n=0

* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Game Benchmarks
The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailed information on the benchmark results, click on the fps number.

Diablo III
2012
Mass Effect 3
2012
StarCraft 2
2010PowerVR SGX543MP2 | ARM Mali-G68 MP4 | PowerVR SGX545 | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | ||||
Diablo Immortal | 30 | 30 | |||||||||||||||||||
Genshin Impact | 36 | 30 | |||||||||||||||||||
Armajet | 76 | ||||||||||||||||||||
PUBG Mobile | 48 | 45 | 37 | 39.8 | |||||||||||||||||
Dead Trigger 2 | 71 | ||||||||||||||||||||
Asphalt 9: Legends | 30 | 30 | |||||||||||||||||||
Subway Surfers | 80 | ||||||||||||||||||||
PowerVR SGX543MP2 | ARM Mali-G68 MP4 | PowerVR SGX545 | |||||||||||||||||||
low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | | | | | | | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 4 | 1 | 2 3 | 3 | | | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | | | | | | |
For more games that might be playable and a list of all games and graphics cards visit our Gaming List