ARM Mali-G52 MP1 vs PowerVR GXA6850 vs ARM Mali-G76 MP12
ARM Mali-G52 MP1
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The ARM Mali-G52 MP1 (or G52MC1) is an integrated mid-range graphics card for ARM based SoCs (mostly Android based Tablets). It was introduced mid 2020 in the MediaTek MT8168 with a clock speed of up to 800 MHz.
The G52 is based on the Bifrost architecture and is intended for mainstream phones. ARM claims that the G52 series offers 30% more performance density and 15% better energy efficiency compared to the ARM Mali G51 series.
The performance of the G52MP2 in our benchmarks (in the MediaTek MT8168) is clearly below the G52 MP2 version in the entry level. That means its not well suited for demanding 3D Android games like PUBG Mobile.
The GPU supports all modern graphics APIs like OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0 and Renderscript.
PowerVR GXA6850
► remove from comparisonThe Imagination Technologies PowerVR GXA6850 is a fast mobile graphics solution (mainly) for tablets, which can be found in ARM SoCs such as the Apple A8X (iPad Air 2). The chip is available since Q3/2014 and of one of the fastest solutions in its class at the time of introduction.
Architecture and Performance
In contrast to previous speculations, the A8X integrates an 8-cluster PowerVR Series 6 (Rogue) GXA6850 consisting of two GX6450 GPUs (2x 4 clusters) instead of a single GX6650 (6 clusters). The name GXA6850 has been created by Anandtech, the design may also be called a GX6450MP2.
Each cluster offers four FP16 and two FP32 ALUs, leading to a compute power of about 230 GFLOPS FP32 at 450 MHz (clock rate estimated). The GXA6850 does not only beat the Qualcomm Adreno 420 (Snapdragon 805), but also the Nvidia Tegra K1 by a small margin. Thus, the GXA6850 is one of the fastest tablet GPUs as of 2014 and can handle even the most demanding mobile games in high resolutions. Among others, the GPU supports OpenGL 3.x/4.x, OpenGL ES 3.0 as well as DirectX 10.
Power Consumption
Thanks to the advanced 20-nanometer process and the relatively low clock rate, the GXA6850 implementation in Apple's A8X offers a very high energy efficiency. On the other hand, the GPU has a comparatively "wide" architecture requirering a lot of transistors and die size (about 38 mm² in 20 nm).
ARM Mali-G76 MP12
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The ARM Mali-G76 MP12 is an integrated high-end graphics card for ARM based SoCs (mostly Android based). It was introduced early 2019 in the Samsung Exynos 9820 (e.g. Galaxy S10 Plus). It integrates 12 of the 20 possible cores and is based on the second generation of the Bifrost architecture. According to ARM it offers improvements in the machine learning efficiency and a bigger tile buffer for 16x anti-aliasing. Compared to the old Mali-G72, the G76 should offer twice the performance per cluster.
The GPU supports all modern graphics APIs like OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 12 FL11_1 and Renderscript.
ARM Mali-G52 MP1 | PowerVR GXA6850 | ARM Mali-G76 MP12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mali-G Series |
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Architecture | Bifrost | PowerVR Rogue | Bifrost | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 1 - unified | 256 - unified | 10 - unified | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Core Speed | 800 (Boost) MHz | 450 (?) MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | no | no | no | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
technology | 12 nm | 20 nm | 7 nm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Date of Announcement | 29.07.2020 | 09.09.2014 | 31.08.2018 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Link to Manufacturer Page | developer.arm.com | www.imgtec.com | developer.arm.com | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Codename | Rogue | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memory Bus Width | 128 Bit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 10, OpenGL 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.0 | OpenGL ES 3.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | OpenGL 3.x, 4.x, OpenGL ES 3.0 |
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Benchmarks
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G52 MP1
Average Benchmarks ARM Mali-G52 MP1 → 100% n=16
Average Benchmarks PowerVR GXA6850 → 223% n=16
Average Benchmarks ARM Mali-G76 MP12 → 486% n=16

* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Game Benchmarks
The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailed information on the benchmark results, click on the fps number.
Average Gaming ARM Mali-G52 MP1 → 100%
Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming ARM Mali-G76 MP12 → 149%
Average Gaming 30-70 fps → 166%
ARM Mali-G52 MP1 | PowerVR GXA6850 | ARM Mali-G76 MP12 | |||||||||||||||||||
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low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | ||||
Armajet | 38 | ||||||||||||||||||||
PUBG Mobile | 31 | 31 | 26 | 58 | 39 | 39 | |||||||||||||||
Arena of Valor | 30 | 60 | 60 | ||||||||||||||||||
Playerunknown's Battlegrounds (PUBG) | 19 | ||||||||||||||||||||
Asphalt 8: Airborne | 27 | ||||||||||||||||||||
Asphalt 9: Legends | 29 | 24 | 30 | 30 | |||||||||||||||||
ARM Mali-G52 MP1 | PowerVR GXA6850 | ARM Mali-G76 MP12 | |||||||||||||||||||
low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 3 2 | 1 | 2 1 | | | | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | | | | | | | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 1 | 1 | 2 | 1 | | |
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