NVIDIA Quadro FX 570M vs NVIDIA Quadro NVS 320M vs NVIDIA Quadro FX 3600M
NVIDIA Quadro FX 570M
► remove from comparisonPerformance workstation grafic chip with DirectX 10 support and OpenGL 2.1 support. Probaby, it bases upon the NVIDIA GeForce 8600M GT.
It is intended for digital content creators, engineers, geologic scientists and other professional 3D applications.
The drivers of the Quadro FX series are certified for CAD applications (e.g. AutoCad, Inventor, Solidstation, Solid Edge, ...) and DCC applications (e.g. Maya, 3DS Max, Lightwave 3D, ...) and offer a 12-bit precision for subpixel, full image-antialiasing, hardware accelerated antialiasing for dots and lines and additional drivers are for CAD and DCC optimized settings.
NVIDIA Quadro NVS 320M
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DirectX 10 medium class business graphic card, which is optimized for compatibility and stability. The graphic card seems to have the same core like the 8700M series and therefore shows good performance data.
A particularity of the graphic card are the "Unified Shaders". There don't exist any more dedicated pixel- and vertex shaders but 16 so called Stream processors maintain the upcomming graphic work (which was done by the pixel and vertex Shaders, up to now).
The memory clock of the Quadro NVS 320M depends on the implemented memory type: 400 MHz with GDDR2 and 700 MHz with GDDR3.
NVIDIA Quadro FX 3600M
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The NVIDIA Quadro FX 3600M is a professional graphics card for CAD, DCC and other modeling applications based upon the 8800M GTX consumer card (G92 architecture). It was a high-end card at the time of announcement. Certified drivers grant error-free and faster performance in professional applications. The FX 3600M was later succeeded by the more efficient 55nm FX 2800M and FX 3800M, both of which still utilize the G92 architecture.
The most important aspect of the Quadro FX 3600M is its use "Unified Shaders". There no longer exist any dedicated pixel or vertex shaders. Instead, the FX 3600M uses 64 so-called stream processors to handle most of the graphics work previously processed by pixel and vertex shaders. Furthermore, the shader units are clocked higher than the GPU core (1250 MHz).
The performance of the FX 3600M shoul be higher than the 1600M due to the 256 bit wide memory bus and the high number of Unified Shaders. According to Nvidia, the GPU is best suited for modelling large 3D scenes and complex models.
NVIDIA Quadro FX 570M | NVIDIA Quadro NVS 320M | NVIDIA Quadro FX 3600M | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quadro FX Series |
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Codename | G64GLM | G84M | NB8E-GLM | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architecture | G8x | G8x | G9x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 32 - unified | 32 - unified | 96 - unified | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Core Speed | 475 MHz | 575 MHz | 500 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shader Speed | 950 MHz | 1150 MHz | 1250 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memory Speed | 700 MHz | 700 MHz | 800 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memory Bus Width | 128 Bit | 128 Bit | 256 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memory Type | GDDR3 | GDDR3, GDDR2 | GDDR3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max. Amount of Memory | 256 MB | 512 MB | 512 MB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | no | no | no | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | DirectX 10, Shader 4.0 | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Power Consumption | 35 Watt | 20 Watt | 70 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transistors | 289 Million | 289 Million | 754 Million | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
technology | 80 nm | 80 nm | 65 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notebook Size | medium sized | large | large | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Date of Announcement | 01.06.2007 | 09.06.2007 | 23.02.2008 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Information | Powermizer 7.0, CG Shading language, 32 bit floating point precision, 12 bit subpixel precision, 128 bit graphic pipeline, vertex and pixelshader programmability, PureVideo HD, PCI-E interface, FSAA with turned grid, nView multidisplay support, high-precision dynamic-range (HPDR) technology, hardware 3D clipping, full image antialiasing | MXM Factor III | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Link to Manufacturer Page | www.nvidia.de | www.nvidia.de | www.nvidia.com | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | Shader clock frequence 1200 MHz, PureVideo technology (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 decoder acceleration), HDCP-capable, PowerMizer 7.0 energy management (dynamic switching between performance and energy saving), HDR (high dynamic-range lighting), designed for Windows Vista, 16x full image AA, 16x AF independent on angles, 128-bit HDR illumination with AA, Dual-Link DVI exits for TFT resolutions up to 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread technology | PureVideo technology (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 decoding acceleration), HDCP-capable, PowerMizer 7.0 energy administration (dynamic switching between performance and energy saving), HDR (High Dynamic-Range Lighting), designed for Windows Vista, supports Dual-Link DVI-D exits for TFT resolutions up to 2560x1600, LVDS, VGA, HDTV, HDCP, HDMI, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread technology |