PowerVR SGX543MP2 vs PowerVR SGX545 vs PowerVR SGX554MP4
PowerVR SGX543MP2
► remove from comparisonThe PowerVR SGX543MP2 (series 5XT) is an integrated graphics card for ARM based SoCs. It is e.g. used in the Apple A5 (iPhone 4s and iPad 2) and offers 8 unified shader cores that support OpenGL ES 2.0.
PowerVR SGX545
► remove from comparisonThe PowerVR SGX545 is an integrated graphics card in some of the Intel Atom Clover Trail SoCs (for example, the Atom Z2760). Technically, the SGX545 and the GMA 3650 of the Atom N28xx models are identical. The GPU would be theoretically capable of DirectX 10.1, but Intel's implementation officially supports only Direct3D 9_3.
In the case of the Atom Z2760, the SGX545 is clocked at 533 MHz. The performance is far behind AMD's Bobcat and Kabini/Temash APUs and even worse than many ARM SoCs such as Nvidia's Tegra 3. The GPU is therefore unsuitable for 3D gaming. 1080p videos, however, will play fluently.
Corresponding to the poor performance of the GPU, the power consumption is also very low. This allows the Z2760/SGX545 to be used in passively cooled tablets.
PowerVR SGX554MP4
► remove from comparisonThe PowerVR SGX554MP4 (series 5XT) is an integrated graphics card usually used in ARM based SoCs. It is e.g. used in the Apple A6X (iPad 4) SoC. It offers 4 graphics cores with 8 SIMDs each and is able to reach 76.8 GLOPs at 300 MHz. The GPU itself supports OpenGL ES 2.0, DirectX9 and OpenCL 1.1. In the Apple A6X the GPU cores are positioned near the two 64 Bit memory controllers leading to a very good memory bandwidth at the time.
Sources: iPad 4 review, Anandtech
PowerVR SGX543MP2 | PowerVR SGX545 | PowerVR SGX554MP4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PowerVR SGX500 Series |
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Architecture | PowerVR SGX5 | PowerVR SGX5 | PowerVR SGX5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 8 - unified | 4 / 2 Pixel- / Vertexshader | 32 - unified | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | no | no | no | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1, OpenGL ES 2.0 | DirectX 9_3/10.1, Shader 4.1, OpenGL 3.2 | DirectX 9, OpenGL ES 2.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
technology | 40 nm | 32 nm | 32 nm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | OpenGL ES 2.0 | OpenGL ES 2.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Date of Announcement | 16.03.2009 | 01.01.2010 | 23.10.2012 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Core Speed | 533 MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Information | OpenCL 1.1 |
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