PowerVR SGX530 vs PowerVR SGX554MP4 vs PowerVR SGX535
PowerVR SGX530
► remove from comparisonThe PowerVR SGX530 is an integrated graphics card that can be found in mostly ARM based SoCs for tablets and smartphones. It offers 2 pixel and 1 vertex shaders that are usually clocked at 200 MHz. The GPU supports OpenGL ES 2.0 and was announced in July of 2005.
PowerVR SGX554MP4
► remove from comparisonThe PowerVR SGX554MP4 (series 5XT) is an integrated graphics card usually used in ARM based SoCs. It is e.g. used in the Apple A6X (iPad 4) SoC. It offers 4 graphics cores with 8 SIMDs each and is able to reach 76.8 GLOPs at 300 MHz. The GPU itself supports OpenGL ES 2.0, DirectX9 and OpenCL 1.1. In the Apple A6X the GPU cores are positioned near the two 64 Bit memory controllers leading to a very good memory bandwidth at the time.
Sources: iPad 4 review, Anandtech
PowerVR SGX535
► remove from comparisonThe PowerVR SGX535 is an integrated graphics card that can be found in mostly ARM based SoCs for tablets and smartphones. It offers 2 pixel and 2 vertex shaders that are usually clocked at 200 MHz. The GPU supports OpenGL ES 2.0, DirectX 9.0c and OpenGL 2.1 and was announced in November of 2007. It was used e.g. in the Apple iPad 1 and by Intel as GMA 500.
PowerVR SGX530 | PowerVR SGX554MP4 | PowerVR SGX535 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PowerVR SGX500 Series |
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architecture | PowerVR SGX5 | PowerVR SGX5 | PowerVR SGX5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 2 / 1 Pixel- / Vertexshader | 32 - unified | 2 / 2 Pixel- / Vertexshader | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | no | no | no | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | OpenGL ES 2.0 | DirectX 9, OpenGL ES 2.0 | DirectX 9.0c, OpenGL 2.1, ES 2.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Date of Announcement | 01.06.2005 | 23.10.2012 | 01.11.2007 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
technology | 32 nm | 45 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | OpenGL ES 2.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Information | OpenCL 1.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Core Speed | 200 MHz |