NVIDIA Quadro FX 570M vs NVIDIA Quadro FX 1600M vs NVIDIA Quadro FX 2700M
NVIDIA Quadro FX 570M
► remove from comparisonPerformance workstation grafic chip with DirectX 10 support and OpenGL 2.1 support. Probaby, it bases upon the NVIDIA GeForce 8600M GT.
It is intended for digital content creators, engineers, geologic scientists and other professional 3D applications.
The drivers of the Quadro FX series are certified for CAD applications (e.g. AutoCad, Inventor, Solidstation, Solid Edge, ...) and DCC applications (e.g. Maya, 3DS Max, Lightwave 3D, ...) and offer a 12-bit precision for subpixel, full image-antialiasing, hardware accelerated antialiasing for dots and lines and additional drivers are for CAD and DCC optimized settings.
NVIDIA Quadro FX 1600M
► remove from comparisonThis is a highend workstation graphic chip (for CAD and 3D programs optimized) with DirectX 10 and good OpenGL support - probably based on the GeForce 8700M GT graphic card. It is intended for digital content creators, engineers, earthscientists and other professional 3D applications. Certified drivers grant thecorrect and faster (compared to 8700M) representation of professional programs (CAD, CCD, visualisation software).
NVIDIA Quadro FX 2700M
► remove from comparisonThe Nvidia Quadro FX 2700M is a professional graphics card for laptops. It features certified drivers that are optimized for CAD (e.g., AutoCad, Inventor, Solidstation, Solid Edge, ..), DCC (e.g., Maya, 3DS Max, Lightwave 3D, ...), and visualization applications. The FX 2700M is based on the G94 core and therefore similar to the GeForce 9700M GTS.
The Quadro FX series of cards are optimized for professional applications like CAD or DCC. Especially the OpenGL performance should be noticeable better than with consumer GeForce cards. The certified drivers, that come with the Quadro cards guarantee a frictionless work with applications like AutoCad, Inventor, Solidstation, Maya, 3DS Max, Lightwave 3d and others. Furthermore they offer 12-Bit precision for subpixels, fullscreen anti-aliasing, hardware accelerated antialiasing for points and lines and other CAD and DCC optimizations.
NVIDIA Quadro FX 570M | NVIDIA Quadro FX 1600M | NVIDIA Quadro FX 2700M | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quadro FX Series |
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Codename | G64GLM | NB8P-GLM | NB9E-GLM2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architecture | G8x | G8x | G9x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 32 - unified | 32 - unified | 48 - unified | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Core Speed | 475 MHz | 625 MHz | 530 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shader Speed | 950 MHz | 1250 MHz | 1325 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memory Speed | 700 MHz | 800 MHz | 800 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memory Bus Width | 128 Bit | 128 Bit | 256 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memory Type | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max. Amount of Memory | 256 MB | 512 MB | 1024 MB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | no | no | no | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | DirectX 10, Shader 4.0 | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Power Consumption | 35 Watt | 50 Watt | 65 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transistors | 289 Million | 289 Million | 504 Million | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
technology | 80 nm | 80 nm | 65 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notebook Size | medium sized | large | large | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Date of Announcement | 01.06.2007 | 01.06.2007 | 14.08.2008 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Information | Powermizer 7.0, CG Shading language, 32 bit floating point precision, 12 bit subpixel precision, 128 bit graphic pipeline, vertex and pixelshader programmability, PureVideo HD, PCI-E interface, FSAA with turned grid, nView multidisplay support, high-precision dynamic-range (HPDR) technology, hardware 3D clipping, full image antialiasing | CG shading language, 32 bit floating point precision, 12 bit subpixel precision, 128 bit precision of the graphic pipeline, vertex and pixelshader programmability, PCI-E inferface, FSAA with turned grid, nView multidisplay support, high-precision dynamic-range (HPDR) technology, hardware 3D clipping, full screen antialiasing | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Link to Manufacturer Page | www.nvidia.de | www.nvidia.com | www.nvidia.com | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | PureVideo, video scaling, LCDs with 1920x1200 pixel, PCI-Express, connection for ext. graphic card | OpenGL 2.1, PowerMizer 8.0, PureVideo HD |