NVIDIA Quadro FX 2500M vs NVIDIA Quadro FX 1700M vs NVIDIA Quadro FX 2700M
NVIDIA Quadro FX 2500M
► remove from comparisonThis is a professional video card for notebooks from NVidia It is based on 7900GTX.
The application performance is very good due to special professional drivers (3D rendering, CAD), but the gaming performance is weaker. With modded drivers, it should work like a 7900 GTX.
NVIDIA Quadro FX 1700M
► remove from comparisonThe Nvidia Quadro FX 1700M is a professional graphics adapter for CAD and 3D applications. It is based on the G96 core (GeForce 9650M e.g.) but with different drivers, that are optimized for OpenGL and professional applications. The drivers are zertified to work flawlessly with different applications.
Compared to the Quadro FX 1600M, the FX 1700M GPU supports Powermizer 8.0.
NVIDIA Quadro FX 2700M
► remove from comparisonThe Nvidia Quadro FX 2700M is a professional graphics card for laptops. It features certified drivers that are optimized for CAD (e.g., AutoCad, Inventor, Solidstation, Solid Edge, ..), DCC (e.g., Maya, 3DS Max, Lightwave 3D, ...), and visualization applications. The FX 2700M is based on the G94 core and therefore similar to the GeForce 9700M GTS.
The Quadro FX series of cards are optimized for professional applications like CAD or DCC. Especially the OpenGL performance should be noticeable better than with consumer GeForce cards. The certified drivers, that come with the Quadro cards guarantee a frictionless work with applications like AutoCad, Inventor, Solidstation, Maya, 3DS Max, Lightwave 3d and others. Furthermore they offer 12-Bit precision for subpixels, fullscreen anti-aliasing, hardware accelerated antialiasing for points and lines and other CAD and DCC optimizations.
NVIDIA Quadro FX 2500M | NVIDIA Quadro FX 1700M | NVIDIA Quadro FX 2700M | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quadro FX Series |
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Codename | G71glm | NB9P-GLM | NB9E-GLM2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architecture | G7x | G9x | G9x | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 24 / 8 Pixel- / Vertexshader | 32 - unified | 48 - unified | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Core Speed | 500 MHz | 625 MHz | 530 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memory Speed | 600 MHz | 800 MHz | 800 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memory Bus Width | 256 Bit | 128 Bit | 256 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memory Type | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max. Amount of Memory | 512 MB | 256 MB | 1024 MB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | no | no | no | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 9c, Shader 3.0 | DirectX 10, Shader 4.0 | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Power Consumption | 45 Watt | 50 Watt | 65 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transistors | 278 Million | 289 Million | 504 Million | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
technology | 90 nm | 65 nm | 65 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | 90nm | OpenGL 2.1, PureVideo HD, Powermizer 8.0, possible interfaces: LVDS, DVI, VGA, HDTV, HDCP, HDMI | OpenGL 2.1, PowerMizer 8.0, PureVideo HD | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notebook Size | large | large | large | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Date of Announcement | 29.09.2005 | 01.10.2008 | 14.08.2008 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Link to Manufacturer Page | www.nvidia.de | www.nvidia.com | www.nvidia.com | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shader Speed | 1250 MHz | 1325 MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Information | CG shading language, 32 Bit floating point precision, 12 Bit subpixel precision, 128 Bit precision of the graphics pipeline, FSAA with rotated raster, nView Mutlidisplay Support, High-Precision-Dynamic-Range (HPDR), Hardware 3D Clipping on window recognision, full screen AA |